Travail de groupe réalisé à 4. Notre objectif était de construire une petite ville western à partir d'un mass modeling qui nous était fournit.
En couleur sur cette screen, la partie dont je me suis occupé :
La modélisation comportant la prison et la banque :
Les UVs :
Je me suis chargé de faire la texture de brique qui servira aux autres membres du groupe pour une question d'homogénéité évidente :
Ma scène sous UDK :
Assemblage des différents parties, vertex paint sur le sol, calcul de l'éclairage,
ajout d'un fog pour une ambiance poussiéreuse et ajout d'un skydôme :
ajout d'un fog pour une ambiance poussiéreuse et ajout d'un skydôme :







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