A partir de plusieurs images de références, nous devions modéliser les jambes d'un méca et imaginer la partie du haut. Pour ma part, j'ai pensé à un méca benne à ordures avec sa pelleteuse.
Image de référence :
La modélisation high poly :
Modélisation low poly et les UVs :
Le mesh est paré à être texturé et placé dans une scène.
(Il est visible texturé dans la vidéo de mon TFA)







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