Présentation

Aurélien Legendre, spécialité video game. Écoles : HEAJ (Belgique) et e-tribArt (France, Nîmes).
Diplômes : certification RNCP (Niveau II, bac +3)

Logiciels maîtrisés : 3ds Max, Maya, 3d-Coat, ZBrush, Unity, Crazybump, xNormal, UDK, Sculptris.

Spécialités approchées : FX (maya), Nuke, RealFlow

Bonne visite !

Réalisation d'asset 3D pour Farmtastic

Réalisation d'assets 3D pour le jeu en ligne Farmtastic.
Modélisation, texturing et rendus des différentes étapes de pousse d'arbres et d'arbustes.

Amandier :

Réalisation d'assets 3D pour mon-resto.com

Suite à un stage de 3 mois réalisé chez PARGAM Studio dans le Gard (30), j'ai réalisé différents assets 3D pour le jeu mon-resto.com

Modélisation, UVs et rendus des restaurants ainsi que de divers bâtiments pour habiller la ville.
La plupart des textures ont été réalisées dans un style cartoon par un autre graphiste.





Screenshot d'un rendu de la ville :