Modélisation/Texturing : Elven port


Travail de groupe, réalisé à six, à partir d'images de références. Nous avons donc partagé les tâches et je me suis occupé de la modélisation d'une des maisons ainsi que de ses UVs et de ses collisions box pour pouvoir se déplacer à l’intérieur.

Toutes les images de références sont à retrouver sur le site Gidian Gelaende.


Ma modélisation :










Les textures ont été réalisées par un autre membre du groupe pour une meilleure homogénéité. L'assemblage s'est fait dans UDK avec rajout d'un éclairage.



Résultat final :








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